第624章 限量兑换,珍贵的高阶道具【求订阅_领主求生:从残破小院开始攻略
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第624章 限量兑换,珍贵的高阶道具【求订阅

  第624章限量兑换,珍贵的高阶道具【求订阅】【5K】

  宗慎直接打开了【积分兑换】。

  用期待的眼神望着光幕变化,浮现出了四个子选项。

  【辅助道具】、【特殊道具】、【限量兑换】、【积分福袋】。

  跟之前比起来这一次的兑换的选项显然有些特殊。

  其中【限量兑换】和【积分福袋】都是第一次出现的兑换分类。

  只是这一次并没有出现【建筑图纸】和【领民招募】这两个选项。

  宗慎迅速地看了一眼,前两个选项能够兑换的物品他都心中有数了。

  值得揣摩的是后两个选项,尤其是那个【限量兑换】。

  至于所谓的【积分福袋】大概是一种新颖的抽奖方式吧。

  稍微思忖了一会,宗慎就决定先打开【限量兑换】这个分类选项。

  凡是有“限量”这个前缀字眼的大概率都是好东西。

  打开【限量兑换】之后,宗慎看着列表中可供兑换的物品,暗道一声果然。

  整个兑换列表里一共就只有十一种可供兑换的选项!

  每个选项只供兑换一份,而且所需的积分价格惊人至极!

  【六阶心灵之塔建造图(金色)】/12000积分(限量兑换2)

  【六阶烈焰之塔建造图(金色)】/15000积分/(限量兑换

  【Ⅵ型地精魔山炸弹(金色)】6500积分/(限量兑换

  【山岭巨人召唤徽记(金色)】10000积分/(限量兑换1)

  【大贤者召唤石(特殊)】8500积分/(限量兑换

  【飞行器轰炸编队支援令(特殊)】8000积分/(限量兑换3)

  【圣骑士的无敌药水(特殊)】12000积分/(限量兑换

  【中枢石柱加固卷轴(特殊)】3000积分/(限量兑换

  【中枢石柱修复卷轴(特殊)】1500积分/(限量兑换

  【不讲道理的治愈药水(特殊)】5000积分/(限量兑换

  【防守挑战专属复活卷轴(特殊)】6000积分/(限量兑换

  果然如同就如同宗慎预料的那样,【限量兑换】里的全都是好货。

  只是这个兑换价格同样豪横无比。

  普通领主只能得起那些三五千积分东西。

  所有的犹豫都是因为贫穷。

  至于宗某人,自然是全都要了!

  这里的道具不是金色就是特殊,绝对是好货。

  除了那些防守挑战专属类的道具之外,其余的物品后续都还能再用。

  有了这批【限量兑换】物品的补充,在应对防守挑战的时候能够更加从容。

  宗慎在心中迅速估算了一下,若是将这十一种限量物品全部按照限额兑换的话,所需要的积分也不是个小数目,达到了168500点积分。

  这是一笔高达十几万积分的兑换。

  也是九成九的领主都享受不到的快乐。

  宗慎咬咬牙,选择了全部兑换!

  随着积分扣除,一样样物品也自从被收纳进了储物格空位中。

  【限量兑换】列表中的物品选项在同一时间变为了灰色不可选定状态。

  他的积分余额也变成了321179点。

  足够他在剩下的三个兑换选项里进行消耗了。

  兑换时间还有二十多个小时,倒也不急着去进行后续的兑换。

  宗慎将心神沉浸在储物格里,迫不及待地查看起那些限量物品!

  【六阶心灵之塔建造图(金色)】

  【品质:史诗级特殊防御建筑】

  【需求:六阶心灵之塔建造图×1】

  【完整建筑:无需花费材料即可建造,请选择一块区域放置】

  【修建时间:2小时】

  【占地面积:150平方米】

  【高度:55米】

  【有效范围:1500米】

  【有效高度:800米】

  【心灵控制上限:0/300】

  【心灵能量:0/5000】

  【坚固值:9500】

  【建筑护甲:95】

  【建筑魔法抵抗:100】

  【被动效果:心灵控制(最多能够同时控制300个敌方目标,让其临阵倒戈,最多可控制六阶史诗级,目标等阶越高控制时间越多,单次控制解除后4小时内无法进行第二次控制,控制目标需要消耗心灵能量,从一阶到六阶的能量消耗分别为1/5/25/125/625/3125)

  心灵能量(无控制状态下,心灵能量将以每分钟1点的速度恢复)

  手动控制(获得心灵视野,能够手动选定目标进行控制,并且获得某个目标的控制权)】

  【一阶目标最大控制时间:12小时】

  【二阶目标最大控制时间:8小时】

  【三阶目标最大控制时间:4小时】

  【四阶目标最大控制时间:1小时】

  【五阶目标最大控制时间:30分钟】

  【六阶目标最大控制时间:5分钟】

  (最多能够控制六阶目标的心灵之塔,控制的目标等阶越高,时效越短,消耗越大,作战时可以手动选择目标,进行合理的控制搭配,用最小的消耗给敌人带来最大的麻烦)

  ……

  第一个物品是个特殊的防御塔图纸!

  它的效果简直是碉堡了!

  竟然能够控制六阶目标,要知道严格来说,小黑子也只是五阶生物罢了。

  这类防御塔在战场上是非常不讲道理的。

  当敌人发起冲锋的时候,突然发现三百位友军集体失控倒戈那就很刺激了。

  就算敌方派出了霸主级和史诗级强者,也能多消耗一些心灵能量,直接控制这些强者倒戈,哪怕控制时间短也能发挥出很大的作用。

  反正都是心灵控制的目标,根本不需要心疼,可是毫无顾忌地控制它攻击。

  这种情况下所能够造成的破坏力绝对是很惊人的。

  况且在手动模式下,还能够选定某个控制目标进行操控。

  作为六阶防御塔,宗慎觉得这12000点积分还是花得很值的。

  如果不是限量兑换2份的话,他甚至还想多兑换一些。

  毕竟这种高级防御塔完全就是可遇而不可求的好东西,是标准的史诗级建筑。

  心灵之塔成功地吊住了宗慎的胃口。

  接着他又将目标看向了第二种防御塔图纸。

  【六阶烈焰之塔建造图(金色)】

  【品质:史诗级元素类防御建筑】

  【需求:六阶烈焰之塔建造图×1】

  【完整建筑,无需花费材料即可建造,请选择一块区域放置】

  【修建时间:2小时】

  【占地面积:200平方米】

  【高度:48米】

  【收缩地下:100米】

  【射程:120米】

  【无法对空中目标进行攻击】

  【发射口:120】

  【灼烧伤害:376~419】

  【魔法值:0/1000000】

  【坚固值:12000】

  【建筑护甲:120】

  【建筑魔法抵抗:110】

  【技能:塔身升降(消耗1000魔法值,塔身能够升起到地表48米的高度或是沉降到地底100米的深度,冷却时间5分钟)

  塔身旋转(消耗5000点魔法值塔身快速旋转,120个喷射口同时喷射出烈焰,对于范围内的目标造成每秒倍数的灼烧伤害,冷却时间2小时)

  烈焰喷射(120个喷射口同时进行喷射,对范围内的目标造成每秒倍数的灼烧伤害,喷射时每秒需要消耗360点魔法值)】

  【被动技能:魔力充能(非战斗状态下,每秒恢复5点魔法值,也可以让法师通过触摸的方式传输魔法值)

  沉降(沉入地下后将获得额外10000点坚固值和50点双抗,地表坑洞将会喷射出集束火焰流,对其中和周边的所有目标造成每秒倍数的灼烧伤害,该状态下,每秒消耗300点魔法值)】

  (烧烧烧!让狂野的烈焰将所有的敌人焚为灰烬!)

  “这个防御塔有点意思啊…”

  宗慎看完了烈焰之塔的属性信息,顿时觉得很惊奇。

  他还是第一次见到能够升降的防御塔。

  看样子,这种防御塔只能布置在领地外围。

  因为它的烈焰喷射距离只有120米。

  喷射能够造成高额的秒伤。

  塔身完全升起之后高达48米,一共有120个喷射口。

  宗慎已经自动脑补出了烈焰之塔作战时的画面。

  在敌方集群涌过之后,中间突然伸出了一座烈焰之塔。

  接着,这座塔就开始喷射出一道道烈焰,对周围的敌人造成的灼烧伤害!

  就像是一团炽烈的火炬一样,留下一片片焦灼和死亡。

  当敌人密度和攻击强度增加开始威胁到塔身的时候,烈焰之塔还能选择沉降到地下,一旦沉下之后,原地还会喷射出集束火焰流。

  就算是有类似钻地蠕虫这样的家伙通过地下进攻烈焰之塔,以塔身的强度也能支持一段时间。

  “看起来似乎有奇效。”

  “不过就两座,也不知道该安排在哪儿。”

  “万一安置的方向没有什么敌人那可就亏了。”

  “临时迁移的话又来不及…”

  宗慎在心中评估着烈焰之塔的实战价值,心中产生了一些疑惑。

  想到这里他先将两份【六阶心灵之塔建造图】和两份【六阶烈焰之塔建造图】全部学习掌握了再说。

  他开始在心中向攻略模块进行提问。

  “现在能知道防守挑战中怪物的进攻方向吗?”

  (以领地为中心,360°无死角地进行攻击,进攻方拥有完善的指挥机构,会随着遭遇到的阻力而调整重点的进攻方向)

  看着这个答案,宗慎微微蹙眉。

  “那么到时候这两座烈焰之塔就都放在领地中心圈附近吧!”

  宗慎的脑海顿时就有了画面。

  领主堡垒外的中心圈被海量的怪物围得水泄不通。

  这时候两座烈焰之塔伸出地面快速旋转了起来,喷射出致命的火焰!

  领主堡垒因为有中枢石柱的存在,必然会成为中心点。

  心中有了决定之后,宗慎便将注意力转移到了下一件限量物品上。

  这是一种高阶的特殊地精炸弹。

  除了常规的阶位外,还多了个“魔山”的名号。

  【Ⅵ型地精魔山炸弹(金色)】

  【品质:史诗级】

  【魔山爆炸科技研究所出品】

  【投放式炸弹,拔出引信进行投放引爆】

  【爆炸伤害:3500点】

  【爆炸范围:150米】

  【注意,炸弹的伤害将无视敌我】

  【被动技能:强效爆破LV20(对范围内的建筑物造成倍数的爆炸伤害)】

  (由地精中赫赫有名的魔山爆炸科技研究所出品,具有更强的威力和更大的爆炸范围,使用猛烈魔山炸药制成的特制炸弹,出产量极少)

  “3500点爆炸伤害!”

  “我咋记得Ⅴ型地精炸弹的伤害才1000点?”

  “这提升了一阶,伤害竟然提高了倍。”

  “除了品阶的因素外,我想更多的原因是这个炸弹属于所谓的魔山爆炸科技研究院出品的吧!”

  宗慎喃喃自语道。

  储物格中魔山炸弹的长度达到了三米左右,是个标准的圆锥体。

  末端还有稳定弹体的尾翼,要不是缺少动力和制导系统的话,这玩意看起来简直和小型导弹没啥区别。

  弹头被刷上了一层红漆,弹体则是金属的原色。

  上面的钢板和钢板之间还有一颗颗铆钉。

  以魔山炸弹的威力,加上【强化爆破】的效果,甚至能够直接炸毁史诗级的建筑,能够轻轻松松地对任何建筑都造成一万多点的爆炸伤害。

  “这玩意不错,其实用在防守挑战里反而是一种浪费。”

  “不过防守挑战中一切的损失和消耗都能复原。”

  “所以到时候正好试试威力!”

  宗慎一直对地精炸弹很有兴趣。

  否则在凛冬挑战结束时他也不会先兑换一波“炸弹套餐”了。

  他的直觉告诉他,这三颗魔山炸弹一定会派上大用场的。

  查看完新款炸弹之后,宗慎看向了第四种限量物品。

  这是一种召唤类道具,品质达到了金色史诗级。

  兑换价格高达10000点积分,而且仅限兑换一份。

  宗慎直接将它给取了出来,这就是一枚山岭形状的徽记。

  通体都是黄褐色的,看上去很平平无奇。

  要不是时不时会闪过一道金色光晕,简直无法把它和史诗级物品联系在一起。

  【山岭巨人召唤徽记(金色)】

  【品质:史诗级】

  【激活之后可以召唤出一位等级为LV65,具有史诗顶级实力的山岭巨人,持续存在30分钟】

  【该徽记仅能使用一次】

  (这可是个好东西,山岭巨人具有超高的防御能力和巨大的体型,它们可以拔树作战获得额外的钝击加成,还能变成圆形巨石滚动碾压敌人,史诗级里分高低,这家伙就是史诗级里的天花板,拥有接近下位传奇的实力)

  “史诗顶级…”

  “接近下位传奇的实力…”

  “超强的防御能力…”

  徽记本身的信息并不多,反而最后的攻略备注有不少重点。

  综合所有信息,宗慎就知道这是个等级高达LV65的超强召唤物!

  “嗯…,等挑战的时候找个机会召唤出来试试。”

  “反正最后都会重置,用了就等于白嫖一次。”

  宗慎抓着徽记在心中想着。

  积分富余果然是一件很快乐的事情。

  换成之前的几次挑战,他也拿不出这么多积分来。

  幸好这一轮的热浪挑战宗慎连续薅了两把羊毛,赚积分赚到手软,要不然现在可能就要望着兑换列表兴叹了。

  将【山岭巨人召唤徽记(金色)】收起,他取出了下一件物品。

  这还是一种召唤类的道具,品阶后缀为特殊。

  宗慎将它取出,放在手中端详着。

  单从外形来看这东西就像是一颗苹果大小的黄色琥珀。

  内部看起来很是剔透,中间似乎封存了一滴水。

  那滴水在阳光下泛着透亮的光芒,像是一滴饱满的泪水。

  又像是大雨滂沱时滴落的第一颗雨点儿。

  既平凡,又给了宗慎一种不同寻常的感觉。

  这样的矛盾感交织在他的直觉中,仿佛在不知不觉中就让他陷入一种奇妙的深思状态。

  他察觉到不对劲之后,连忙摇摇头,将目光偏移到别处。

  毫无疑问,那颗水滴才是这个物品真正的精华所在。

  稍微研究了一下外观后,他小心地将视线转过去,心念一动呼唤出关于它详细的属性信息来。

  【大贤者召唤石(特殊)】

  【品质:特殊】

  【灵魂值:5000/10000】

  【消耗5000点灵魂值后可召唤出一位等级为LV80的人族大贤者,持续存在30分钟,召唤冷却时间12小时】

  【大贤者具有下位传奇的综合实力,偏向战辅一系】

  【灵魂值需要向召唤石献祭灵魂来获得】

  【一阶到六阶的灵魂分别能够提供1/5/25/125/625/3125点灵魂值】

  【由于该物品来自于积分兑换,因此赠送5000点灵魂值】

  【该召唤石还能够作为开启贤者之书的信物】

  (大贤者是上个纪元大陆中原初人族特有的施法者,修读贤者之书,等阶相当于如今的七阶魔导师,但是因为贤者之路的特殊性,大贤者的实力评级能够达到下位传奇,具有大规模的战场救治和战斗辅助能力

  一位大贤者可以让一支军团的综合战斗力提升20%以上

  这枚召唤石除了能够消耗灵魂值来召唤大贤者之外,还能够作为信物

  这一万点的兑换积分绝对划算)

  攻略模块的备注对于【大贤者的召唤石(特殊)】给予了很高的评价。

  不过现在尚未召唤出来,宗慎对于这些召唤物的实力依然缺乏直观的认识。

  尤其是六阶之后的力量层次上他了解的并不多。

  不同等阶的战士实力的差距也很大。

  这其中,等级、资质、类型等相关因素也会对战力表现造成很大的影响。

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